Minggu, 28 Oktober 2012

GNU Image Manipulation Program

GIMP adalah akronim untuk GNU Image Manipulation Program. Ini adalah program bebas didistribusikan untuk tugas-tugas seperti retouching foto, gambar komposisi dan authoring gambar. Perbedaan GIMP dengan photoshop adalah aplikasi GIMP bersifat open source alias gratis.
GIMP memiliki banyak kemampuan. Hal ini dapat digunakan sebagai program paint yang sederhana, seorang ahli kualitas foto retouching program, sebuah sistem batch pengolahan online, sebuah produksi massa renderer gambar, format converter gambar, dll
GIMP dapat dikembangkan dan diekstensikan. Hal ini dirancang untuk dapat ditambah dengan plug-in dan ekstensi untuk melakukan apa saja. Advanced scripting interface yang memungkinkan semuanya dari tugas sederhana untuk prosedur gambar paling rumit untuk manipulasi mudah ditulis.
GIMP ditulis dan dikembangkan di bawah X11 pada platform UNIX. Tapi pada dasarnya kode yang sama juga berjalan di MS Windows dan Mac OS X.


Fitur Utama
· Melukis
Penuh alat melukis termasuk Brush, Pencil, Airbrush, Clone, dll.
Sub-pixel sampling untuk semua alat-alat cat
kualitas tinggi untuk anti-aliasing Sangat kuat pada gradien editor dan alat campuran
Mendukung sikat dan pola sistem
Tile berbasis manajemen memori sehingga ukuran gambar hanya dibatasi oleh ruangdisk yang tersedia Hampir tak terbatas jumlah gambar yang terbuka pada satu waktu
· Manipulasi Lanjutan
Kendali alpha channel Layer dan channel Beberapa Undo/Redo (terbatas hanya oleh diskspace)
Lapisan teks yang dapat diedit Transformasi alat termasuk memutar, skala, geser dan flip
Pemilihan alat termasuk persegi panjang, persegi panjang bulat, elips, bebas, fuzzy
Alat ekstraksi foreground
Alat canggih dalam melakukan pilihan jalur bezier dan polygonal.


Berikut ini merupakan tampilan awal GIMP

Tampilan GIM

Pertama-tama akan saya jelaskan bagian-bagian yang ada didalam tools box



pada baris yang pertama, terdapat 4 tools yaitu:





Rectangular Selection –
Untuk memilih area dalam bentuk segi empat

Circular Selection  - Untuk memilih area dalam bentuk lingkaran

Lasso Selection - Untuk memilih area dalam bentuk tertentu

Color Selection  - Untuk memilih semua area tertentu dengan menentukan warna



Shape Selection - Untuk memilih area berdasarkan bentuk yang diinginkan



Tools yang sering digunakan:


Move – Memindahkan gambar

Path Creator – Sama seperti Shape Selector tapi lebih kaya fungsi

Eyedropper – Mengatur warna Foreground berdasarkan warna yang dipilih pada gambar

Zoom – Memperbesar dan memperkecil gambar

Measure – Mengukur jarak dan sudut

Resizer - Crop atau merubah ukuran gambar


Membuat skala



Alat-alat ini memungkinkan anda untuk penskalaan dan memutar kanvas anda dalam berbagai cara


Fill Tools



Paint Bucket - Fills canvas with foreground color

Gradient - Fills canvas with a color gradient


Drawing Tools




Pencil - Menggambar dengan pensil
Brush - Menggambar dengan kuas
Airbrush - Menggambar dengan air brush, dengan fitur yang banyak
Pen - Menggambar dengan pulpen
Eraser - Menghapus dari layer atau selection


Active Tools 



 Ini adalah panel info tantang Tools yang dipilih. Terletak dibawah daerah pemilihan alat. Di sini Anda akan dapat menyesuaikan pilihan untuk perangkat Anda. Tergantung pada alat yang telah Anda pilih, pilihan yang berbeda akan muncul 

Layer Tools



terletak di kanvas terpisah di atas satu sama lain. Mereka dapat dimanipulasi tanpa mempengaruhi lapisan lainnya. Jadi, contohnya saya mungkin memiliki satu lapisan dengan latar belakang dan lapisan lain di atasnya dengan pohon. Saya kemudian bisa mengedit pohon tanpa perlu khawatir mengacaukan latar belakang.


System Requirement Untuk GIMP:
Operating System:
BSD
Linux
Mac OS X
Unix
Windows
Processor: GNU/Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, FreeBSD, Solaris, AmigaOS 4
RAM: (unknown)
Harddrive Space: 128 MB


Referensi:
http://greenbel-project.arunaru.com


Jumat, 19 Oktober 2012

APA ITU DESAIN GRAFIS?



Pengertian Desain dan Grafis:

Desain adalah seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, "desain" memiliki arti "proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru". Sebagai kata benda, "desain" digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata. Sedangkan grafis adalah sesuatu yang bersifat graf atau dilambangkan dengan huruf. Jadi secara kasar definisi dari “Desain Grafis adalah proses perancangan suatu pemikiran yang dituangkan dengan menggunakan grafik, foto, gambar, huruf, ilustrasi, dll.

Pengertian luas “Desain Grafis” dari Wikipedia:

Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan. disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya, disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain).

Pengkategorian Desain Grafis:

1. Printing yg memuat desain buku, majalah, poster, booklet, leaflet, flyer, pamflet dan lainnya
2. Web Desain: desain tuk halaman web.
3. Film termasuk CD, DVD, CD multimedia tuk promosi.
4. Identifikasi (Logo), EGD (Environmental Graphic Design) : merupakan desain profesional yg mencakup desain grafis, desain arsitek, desain industri, dan arsitek taman.
5. Desain Produk, Pemaketan dan sejenisnya.
Dengan seiringnya perkembangan Desain Grafis maka ruang lingkup dari kategori diatas dapat saja meluas dan semakin spesifik.

Peralatan Desain Grafis:

Dulu peralatan yang digunakan oleh seorang desainer grafis adalah ide, mata, tangan, akal, alat gambar seperti pensil dan lainnya. Namun semenjak teknologi berkembang pesat komputer juga merupakan peralatan wajib para desainer. Sebuah konsep atau ide biasanya tidak dianggap sebagai sebuah desain sebelum atau dinyatakan dalam bentuk visual.
Dan kehadiran komputer sebagai peralatan desain grafis tidak baru-baru ini saja. Pada pertangahan 1980, kedatangan dekstop publishing serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi pada manipulasi image dengan komputer dengan penciptaan image 3D (3 dimensi) yang sebelumnya adalah merupakan kerja yang susah payah. Desain grafis dengan komputer memungkinkan perancangan untuk melihat hasil dari tata letak atau perubahan tipografi dengan seketika tanpa menggunakan tinta atau pena, atau untuk mensimulasikan efek dati media tradisional tanpa perlu menuntut banyak ruang.
Walaupun komputer sudah menjadi bagian penting dalam desain grafis, tetapi sebuah sketsa menggunakan gambar tangan tidak akan tergantikan, biasanya seorang desainer grafis akan menciptakan karyanya diatas kertas lalu menyelesaikan atau menyempurnakannya dikomputer.

Perinsip Dan Unsur Desain:

Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk shape, bentuk (form), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (balance), ritme (rhythm), tekanan (emphasis), proporsi ("proportion") dan kesatuan (unity), kemudian membentuk aspek struktural komposisi yang lebih luas.

Desain Grafis Fundamental:

Desain adalah proses – cara – perbuatan dengan mengatur segala sesuatu sebelum bertindak atau merancang
Grafis adalah goresan yang berupa titik atau garis yang berhubungan dengan cetak-mencetak
Desain Grafis adalah kombinasi kompleks antara kata-kata, gambar, angka, grafik, foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen-elemen ini, sehingga mereka dapat menghasilkan sesuatu yang khusus, sangat berguna, mengejutkan atau subversiv atau sesuatu yang mudah diingat. (Jessica Helfand dalam situs http://www.aiga.com)

Seorang Desainer harus ditopang oleh minimal lima dimensi keilmuan:
1. Wawasan Teknologi
2. Wawasan Sains
3. Wawasan Seni
4. Wawasan Sosial dan Budaya
5. Wawasan Filsafat dan Etika

Macam-macam Software:

1. Dekstop Publishing:
• Adobe Photoshop
• Adobe Illustrator
• Adobe Indesign
• Page Maker
• Coreldraw
• GIMP
• Inkscape
• Adobe Freehand
• Adobe image ready
• CorelDraw

2. Web Design:
• Macromedia Dreamweaver
• Microsoft Frontpage
• Notepad
• Adobe Photoshop

3. Audiovisual:
• Adobe After Effect
• Adobe Premier
• Final Cut
• Adobe Flash, atau sebelumnya Macromedia Flash
• Ulead Video Studio
• Magic Movie Edit Pro
• Power Director

4. Rendering 3 Dimensi:
• 3D StudioMax
• Maya
• AutoCad
• Google SketchUp
• Light Wave
• Blender

Referensi:
http://id.wikipedia.org/wiki/Desain_grafis
http://www.ahlidesain.com/pengertian-desain-grafis.html
http://www-designs.net/pengertian-desain-grafis.html